第183节(1 / 2)

“这也太恐怖了吧……”不少人算着算着,便不由自主的苦笑出声。他们就是真人电影出现爆款,收益的大头也还是来自票房盈利本身,哪像《哈利波特》系列,毫不客气的说,如今这个系列,几乎成为了画影动画的摇钱树。

收益丰厚,且屹立不倒。

与此同时,在知道app上,原本就有众多人回答的,某个关于画影动画的问题,也出现了一个全新的,被赞到最高票的回答——

#如何评价《哈利波特密室》之后的画影动画?

沈念[《动漫在线》主编。]

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谢邀。

废话不多说,先说结论:对于那些一直对画影有所忌惮的资本来说,他们最担心的事情,已经逐渐成为了事实。

资本都喜欢割韭菜,最担心的事情,自然是没法再轻轻松松的割韭菜。

倘若观众的审美停留在一个较为普通的水准,他们大可利用他们成功的套路,进行流水化生产,从而达到源源不断盈利的目的。因此他们最不想看到的,就是真正优秀良心的佳作得到市场的认可,因为这意味着,他们圈养的韭菜,开始有意识了。

人一旦尝过了甜头,就很难再吃苦。

电影游戏也一样。

玩家观众们一旦尝过佳作的滋味,自身审美提高的同时,也没法再去降低自己的要求,去接受流水化的次品,而当这些的消费者越来越多的时候,资本也将很难再像割韭菜一般,去收割消费者的钱包。

而画影动画,就是资本最为讨厌的,明明能够躺着赚钱,却偏要拔高行业平均水准的这一类公司了。

这也是为什么资本宁肯拼着自身亏损,也要毁掉画影动画的原因。只要有画影动画在,蓝星观众对于各类作品的要求只会越来越高,资本想要无脑盈利,也会越来越难。所以趁着画影动画资金链紧张的关口,他们毫不犹豫的下手了。

事实上,在这一点上,资本判断是没有错的——想要毁掉画影,这是他们最好的时机,也是他们最后的时机。

只要《哈利波特之密室》票房血崩,画影资金链断裂,主题乐园卡在那里拿不出钱,工程没停一天就是庞大的亏损,到时候在银行等各个方面的压迫下,画影自然会无法避免的走向毁灭。

反过来也是一样。

对于画影动画来说,《哈利波特之密室》的票房好坏,其实就是画影未来的一道分水岭:票房血崩自当万劫不复,然而一旦电影大获成功,商业链逐步成熟,且自成一体的画影动画,则进入了不败之地。哪怕下一部大制作电影票房失利,也有漫画-动画-游戏-主题乐园这个庞大的商业链为其填补损失,再也不可能遭遇两个星期之前那样的困难局面。

所以回到标题,如何评价《哈利波特之密室》后的画影动画?我的回答是八个字——无可阻挡,未来可期。

……

画影这边是风调雨顺了,那边曾经围剿过画影的影视公司就不太美妙了 。

先是迫于压力,本该上映电影被迫延期。好不容易等到《哈利波特》快要下映 ,几家公司彼此之间也打好了商量,有意错开档期,避免多败俱伤的时候,那头院线却不知道从哪里又蹿出一匹黑马,硬是打乱了众人的计划,将其他的电影压了下去。

邪门的是,这部将众人打得措手不及的电影,居然还是一部动画电影。

电影名叫《生而为匠》,顾名思义,整部电影讲述的也是木匠世家出身的主角的一生。动画幽默有趣之余,也向观众科普了很多木匠方面的知识,让观众在观看电影的过程中,既享受到了动画的乐趣,又了解了千百年来的蓝星木工发展史。

不仅如此,整部动画的细节也做得极其考究。画面虽是2d,每一处细节却都精致得不可思议,木雕上的纹路更是刻得顺滑又清晰,仿佛隔着屏幕,都能从镜头里感受到的岁月沉淀的味道。

就在所有人都暗自好奇,这部横空出世的电影究竟是从哪里冒出来的时候 ,有关这部电影投资出品的信息,也很快出现在众人眼前 ——

电影名:《生而为匠》

导演:许安

出品公司:画影动画

在看到“许安”这个压根没听说过的名字时,不少公司都是心中一喜,正好拉拢挖来自家公司,然而这个念头刚刚在他们的脑海里升起,下一秒就被出品公司那一栏的熟悉字眼给压了回去。

怎么又是画影?

以前怎么没发现,画影动画这么阴魂不散呢?

各家公司自是郁闷得不行,那边《生而为匠》的出现,却是恰好接替了《哈利波特》下映的空白。新颖的题材加上不乏深度的表达,不少年轻人都被这部动画所吸引,一时之间,甚至将其他真人电影忘在了脑后。

是以,《生而为匠》的票房虽然比不上《哈利波特》这种现象级电影,却也稳在了三月档票房榜首的位置上。

伴随着《生而为匠》大爆,总导演许安,也因此进入了所有人的视野之中。

正所谓,十年寒窗无人问,一举成名天下知。《生而为匠》大获成功,身为动画导演的许安的身价自然也跟着水涨船高,与此同时,有关许安过往的经历,也被各路新闻报刊挖了出来——

毕业后从事玫瑰动画漫画师一职,在玫瑰动画转手更名为画影动画后,以画影漫画师的身份参与了《is》的制作。却在《is》正火热的时候,为了追求自己的动画梦想,毅然选择了从画影动画辞职离开。

许安的追梦之旅并不平坦。

为了制作彼时仍处于脚本阶段的《生而为匠》,这位出身普通家庭的动画制作人不惜卖掉了自己的房产和汽车,以此填补资金的漏洞。待他东奔西走,好不容易凑足了《生而为匠》的动画制作资金,却不幸撞上纪新荣《草木》票房失利,以至于原本商议好的投资商也纷纷选择了退缩。

直到画影动画接手。

也许是因为个人原则,又或者是为了回报画影在绝境之时伸出援手的恩情,一直到后来画影动画被人误认为抢占了独立动画制作人的补助资金,名声跌至低谷。无数原本接受了画影投资的动画工作室纷纷抽身离开,转而接受云速集团的投资,唯独许安,从始至终,都未曾动摇过哪怕一刻。

随着《生而为匠》票房达到20亿,这篇讲述了许安与画影动画渊源的报道,也出现在了所有人面前。

在这份报道的最后,记者这样写道:

“有人说,画影事件虽然闹得轰轰烈烈,其实什么也没能改变——实际上其实正好相反,在潜移默化之间,在牧宿星和画影动画有意无意的引领下,有些东西,已经确确实实变得不太一样了。”

仿佛一夜之间。

再冷门的单机游戏,也开始因为自身的质量和粉丝的口口相传,而爬上销售榜前列。如《生而为匠》这般带着传统文化色彩,并不受大众喜爱的动画电影,也能凭借过硬的剧情,拿到应得的投资,成为同期电影中的票房之王。

那些深埋在土壤之下,一度被认为是无可救药的种子,终于在某个晨曦初露的黎明里,无畏风雨,悄然绽放。

第两百零九章