林羽他们所在的这个大殿是整个古堡的核心,大殿前面是古堡大厅,左右两侧分别是食人族的两个boss所在,大殿后方则是食人族副本里的最后一个boss。
地狱级难度的食人族副本里,三个boss都是黄金级boss,区别就在于前两个boss是40级,最后一个则变成了45级。
三个boss的类型也不一样,前两个boss分别是食人族法师和食人族狂战士以及食人族弓箭手,随机三选二,最后一个45级的黄金级boss则是食人族巫师。
在玩家可选择的职业里是没有巫师的,所以很多公会团队卡在最后一个boss的原因之一就是因为不熟悉巫师职业。
甚至于要用一次次的团灭去探寻黄金级boss食人族巫师的技能,然后还有思考出可行的打法,这样一来就非常耽误时间了。
前两个boss是随机出现在大殿的左右两侧的,不变的就是最后一个boss一直在大殿后方。虽然是随机出现,但是还是有办法知道哪个在左边哪个在右边的,只不过这个办法目前还没有玩家知道而已。
地狱级难度的食人族副本多了一个buff,食人族副本全名是残暴的食人族副本,而地狱级难度的额外buff就是残暴buff。
残暴增幅:食人族古堡内每一个存活的boss都会给其余食人族boss随机一项属性增加20%。
这个残暴增幅是真的变态,虽然是随机增加,但是基本上都是在攻击生命值防御等几项重要属性中随机选一个的,这个就真的是看人品了。
人品好,不增幅攻击和防御还有的打,人品差,增幅到攻击和防御,那就gg了。增加到攻击属性上,本来就不一定能抗住,有了增幅之后就更不用说了。
增加到防御属性上,20%的增幅,还能不能破防?不破防才是真的惨啊,那样一来,更加没法打了。
虽然是随机,但是在前世,还是有人摸索出了其中的规律的。不的不说,英雄里从来不缺少那些善于发掘的人,前世许多副本地图等等bug和规则都被玩家们一一挖掘了出来,这也是英雄的乐趣之一。
而地狱级难度的食人族副本这个随机增加的残暴buff确实也有规律,林羽前世在一则帖子上看到过。这个规律就是,法师boss会增加攻击类buff,而物理boss则会增加防御类型的buff。
所以,就有玩家研究出了地狱级难度食人族副本的攻略,大殿左右两侧的门上是有图案的,这个图案就代表着门后是什么boss。
当然,这个图案是食人族特有的图案,所以在玩家看来就是鬼画符而已。不过就算是鬼画符也是有差别的。林羽不知道该怎么形容这些鬼画符的图案,但是他知道辨认!他可以通过辨认来知道门后的boss类型。
最后经过一番观察辨认后,林羽带着自由之翼的一行人推开了大殿左边的大门,走了进去。根据林羽的观察,这个门后的boss应该是食人族弓箭手。
而大殿右侧的那扇门后应该是食人族法师,一番思考之后,林羽在食人族弓箭手和食人族法师两者中间,选择了食人族弓箭手。
三个boss的增幅属性是三者相互增加的,比如第一个boss的增幅到第二个,第二个增幅到第三个,第三个增幅到第一个。
而且当第一个boss被击杀后,它所对于增幅的属性也会消失。根据前世那位玩家公布的攻略,林羽根据门上的图案猜测,这个门后的食人族弓箭手的增幅buff就在最后的boss身上。
那么先解决了这个弓箭手,就相当于去除了最后一个boss身上的增幅,这样一来,通关的难度就要下降很多了,而林羽他们对于拿下首通把握也就会大上不少。