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回到法国,生活又变得简单又充足。
班上只有她一个中国学生,温长宁不在后,李苒身边的位置永远是空着的。
贺南方如同她承诺的一样,在她的世界里完全消失了,有的时候看着学校外面的法国梧桐叶,她会在某一秒钟突然地思念起他来。
也会在上课的间隙不知不觉地动着画笔,待回过神来时,却不知道什么时候勾勒出了一个模糊的轮廓。
为了不让自己有多余的时间胡思乱想,她又开始出去投递简历,应聘工作了。
法国是艺术家天堂,这里有举世闻名的巴黎圣母院,卢浮宫,枫丹白露,街头的艺术家像是长眠于这个城市一样,于巴黎的黎明一同醒来,同最后一只夜曲一同睡去。
李苒的第二份工作入职了法国知名创作画室蒙菲力公司。
蒙菲力跟之前教授的工作室十分不同,蒙菲力以团队形式工作。
在这里,全凭一己之力很难完成什么,这里拥有数百位画手,拥有上千抬机器。
在这里,你可以把全世界都绘如一张小小的屏幕里。
李苒抱着试试的态度,笔试完之后在外面等面试,随后拿起墙上的一本《山海经》看的津津有味时。
看的正入神,被一个叽里呱啦说着听不懂语言的男人给拉住了,好像是个日本人。
上来就指了指李苒手里的书,问她这是什么。
李苒看着上面斗大的三个大字,有点懵:“《山海经》呀。”
于是她就被录取了,进来便被插入一个日本游戏插画师的团队。
李苒之前从来没有玩过游戏,更别提游戏插画,所以她一进来领队给她第一个任务便是玩游戏。
现下风靡整个亚洲的一款手机游戏《山海妖鉴》插画设计便是出自这个工作团队。
团队有六十多个人,大多跟李苒那么大的年轻人,但无一例外都是亚洲面孔。
后来,过了许久她才知道。
原本这个团队一直在招人,不过懂得《山海经》的人不多,而《山海经》又是起源于中国,能够拿着《山海经》古文读的津津有味的,这么几个月里,只有她一个人。
总之,李苒莫名其妙地被拉进来当了一个实习生。
等到她读完了全部《山海经》又把游戏练的十分熟练时,她又被莫名其妙地告知:你被录用了。
全程没有任何考核。李苒虽然稀里糊涂,但也没有多问。
团队工作氛围轻松幽默,大家闲暇无事打打游戏,看看漫画。
若不是成天从蒙菲力的大门进来的,她总有一种自己走错公司的感觉。
不过月初第一天,氛围就不太一样,李苒一进办公室,便见大家垂头丧气,有种要被命运安顿了的感觉。
一直到上午九点,李苒才知道是怎么回事。
原来前半个月李苒入职时正好适逢《山海妖鉴》交稿,团队交完稿后处于一种兴奋又懒散的状态,所以大家都很轻松,李苒那个时候入职,被这种工作状态给蒙骗了。
今天月初,是大家分配任务赶工的日子。
李苒因为是新来的,于是哪个组人手不够她就被塞进哪个组。
她被塞到的这个租叫《大荒之泽》的图鉴里,按照工作要求,他们需要设计妖精六十二种,新出场主线人物十人,以及许多其他的仙草灵药,佩剑法器之类一百多种。
组长是个韩国人,年轻又帅气的一小伙儿,笑眯眯地给李苒分到了妖精设计组。
《山海妖鉴》游戏算是任务图鉴升级类游戏,《大荒之泽》已经属于高级玩家级别的,所以对画风要求更加精美。
李苒读完《山海经》之后脑子里就已经灵感不断,她十分喜欢花这种稀奇古怪,突破人想象力的东西。很快便针对要求,画了几个底稿给组长。
全组正处于一种十分亢奋的加班状态,李苒的稿子被交过去后,韩国小组长瞄了一眼,淡淡道:“不要抄袭。”
李苒拿回稿子,莫名其妙,她又没有抄袭。
直到后来李苒才明白为什么组长让她不要抄袭,她设计底稿的速度实在太快了,全体小组设计图可能一个星期才能搞出三张,而李苒一个人两天就搞出三张。
她似乎对这种怪力乱神的东西有种天然的灵感,等到她画完所有稿件时,他们整个小组已经处于一种瘫痪状态。
大家都有种被吸干了灵气的感觉,李苒默默地将自己的稿件塞进了抽屉。
大家都这么难,应该没那么简单吧。
周一部门会议时,好几个团队全军覆没,一篇稿子都没通过。
李苒所在的小组,韩国小组长也被批评的头也不敢抬。
李苒坐在下面,陷入深深的迷茫,到底是他们不对劲儿,还是自己不对劲儿?
总之抱着一种初生牛犊不怕虎的勇气,自己是实习生刚来的,就算被批评嘲笑应该也没多大关系,再说她什么都不问的话永远都进不了。
最后,她鼓了鼓勇气,举手,把稿件递了上去。
由于她稿件过厚,以至于别人还以为她递了什么上去。
能进入蒙菲力的,都是优秀的画手。而又能进入这款风靡全球游戏《山海妖鉴》的插画设计组,更是每一个原创画手梦寐以求的机会。
李苒从来没觉得自己有多厉害,但这一刻从项目组长的眼神里她感受到了改变。
怎么说呢,这种惊讶于她才华的眼神,她经常看到。