第5章(1 / 2)

火鸦人勇士(人形怪,精英)

等级:42

气血:247000

火鸦人狂怒法师(人形怪,精英)

等级:43

气血:198000

英雄副本中的怪果然非同小可,单看属性这些精英怪比同等级绝大多数野外头领怪还要强悍,就在楚仲对那一群鸟人的属性赞叹不已的时候,又是一群火鸦人突然从大厅对面的岩洞中钻了出来,直奔着我们这边就来了。

“110?”眼看着几只巡逻怪朝这边走来,楚仲眉头一蹙,算上这一波巡逻怪,再加上红姐他们之前干掉的那一批怪,和厅里剩下的两波火鸦人,这个并不算大的空间中竟存在着二十几只怪,局势的复杂远超出他之前的预料。

“干掉这批110!”出乎楚仲的意料,红姐竟然选择了先干掉110,在这种情况下他觉得最明智的方式应该是先退让,等巡逻怪走后再清理大厅中的怪。因为大厅里的怪并不是就站在两侧不动的,它们也时常的向大厅中央的位置走动,有的时候那两拨怪与110之间的距离是非常近的,这无疑给引怪造成了很大的麻烦,一个不小心极易将两拨怪同时勾引过来。

“咒术师准备沉默那两个狂怒法师,一组的防战和防骑做好接应准备,其他人都退到副本门口的地方等着,咒术师沉默的时候注意其他两组怪的距离,千万不要引到边上了两组,否则咱只能出去重来了。。。”根据红姐的要求,两个咒术师在拐弯处做好了施法准备,他们身后跟着的是三个防战还有两名防骑。

咒术师这个职业在团队中的定位和战吼蛮子有些类似,不过两者的区别就在一战吼蛮子是以给队友加正面状态为主,而咒术师则是以给敌人加debuff为主。

引怪按照常理来说一般都是t的时候,但像现在这种物理怪法怪都有,又是几组怪混杂在一起的情况咒术师引怪就远比t引怪安全的多。

《拟神》中的远程法怪在遭受到攻击的时候非常习惯于用法术回击。就像现在这种情况,如果是t去拉怪的话,那无外乎就是两种情况,一种是用弓弩之类的远程武器向怪射进,进而吸引怪的注意力让他们自己跑过来,另一种就是跑过去与怪近身肉搏,等吸引到仇恨之后再带着怪跑回来,这两种方式各有优劣,但不管是哪一样都是在赌运气,一旦火鸦人狂怒法师施法的时候被周围其他怪发现,那么只能是冒着灭团的危险硬抗十几只精英怪了,然而有咒术师出手,这种问题就迎刃而解了。

五个火鸦人走到大厅的尽头刚转身准备沿着原路返回的时候,两个咒术师瞅准了时机骤然出手!

沉默诅咒!

两团黑乎乎如章鱼喷出的墨汁一般的东西瞬间将110队伍中的两个火鸦人狂怒法师包裹在了其中。下一秒,系统提示进入战斗状态,两个狂怒法师由于无法施法,也跟着火鸦人勇士一起向岩洞内冲了过来。

嘲弄!

牵制!

战士的嘲弄和骑士的牵制同属近身吸引大量仇恨的技能,在一群火鸦人跑到拐弯处的时候,几个t都成功的将各自目标拉走,引怪的部分圆满完成。

第十四章 奢侈的战斗

引怪的部分圆满完成,可以说整场战斗最难跨过去的一个坎儿已经过去了,但楚仲皱着的眉头却一直没有舒展开,从刚进入这个团队的时候他就对团队的人员配置有所质疑,直至队里的t与怪对上之后他心里的疑问就更多了。

在没加入这支队伍的时候,楚仲很难想象一个五十人的团队中t的数量会有七个之多。拉怪的多了意味着副本安全系数会有一定的提升,但也同样会占去一定比例dps职业和治疗的名额,使团队整体输出和治疗量有所下降,仔细算算的话除非是特殊情况,带过多的坦克并非是个划算的事情。在开战之前,楚仲以为是由于t的能力不行,无法同时扛几个怪才导致红姐不得已带了这么多抗怪的进来,但开战之后他发现实际情况并不像自己之前想的那样,队伍里t的整体实力还是非常不错的,火鸦人的攻击并不能给坦克们带来过多的伤害,一个t抗两个怪根本就不是个事儿。这样一来楚某人就有点儿想不通了,心说既然一个t能扛俩怪,那你弄这么些没攻击力的闲人进来干什么玩意儿?

就在楚仲对团队的配置疑惑不已的时候,队员们用实际行动给了他答案。只见几个t在拉稳仇恨后不但没有将怪拉开,反而将几只怪聚集到儿了一起,在几个t跑位成功分别作了ok的手势之后,红姐一声令下,法师们的aoe(范围性攻击法术)技能铺天盖地的就砸了过去。

“我靠!够彪悍,果然是红姐的风格!”眼见着法师们的举动,楚仲暗自咋舌,这哥们儿总算是知道为啥需要这么多t了。

不管是防战防骑还是其他职业当坦克,他们主要吸引怪注意力的手段是仇恨技能,就现阶段而言由于等级过低,缺乏群拉技能,一个t在同时拉几个怪的时候只能是主拉一个,其他的则建立少量仇恨使其不攻击队友即可。换句话说如果现在红姐派两三个t上去抗怪的话其实也能抗住,但法师的aoe技能一砸下去,ot是必然的结局,想不ot的话只能是t和怪一对一辅导。

“难怪她敢带这么些废物进场,原来是跑来烧钱来了。”红姐的做法让楚仲觉得自己还是小瞧了这女人的疯狂劲儿。

游戏现阶段,在装备等级差不多的情况下,就单体输出而言各个输出职业是很难分出高下的,输出战,盗贼,法师,猎人。。。每个职业都有着各自的优势,谁能抢到dps第一的宝座全看临场发挥。可要说群攻的话,那法师称第二没人敢称第一。水火电风四系常规元素法术中即便是攻击最弱的风法所发挥出的群攻威力也远不是其他职业可以比拟的。

法师群殴小怪确实堪称速度流,但之所以楚仲事前没往这方面想,主要还是由于群攻技能对于魔法的消耗实在是太大了!与战士盗贼之类物理输出职业永远不缺魔法的情况有所不同,法师的攻击非常依赖于魔法值,没有法了战士平砍一样输出,但没了魔法值的法师就是残废一个,因此如何在战斗中合理分配魔法值是所有选择了法师这个职业的玩家首先要学会的东西,可是。。。一旦法师迫不得已需要在副本中使用群法,那魔法值的消耗就没有合理的时候!副本精英怪和野外小怪是完全不同的概念,野外小怪的血少,法抗能力较差,对付它们的时候一管蓝用不完的用,但副本怪则完全不同了,拿这些火鸦人来说,它们的气血是二十万左右法师放一个aoe技能对火鸦人造成的平均伤害也就是一千左右,全团队一共十八个法师,都扔aoe技能也差不多需要每人扔十次才能将目标搞掉,可现在的问题是五十来级法师的魔法量多说也就够他们扔五六个aoe技能,一旦魔法值消耗光了他们所能依赖的唯有不断吃药,而且还是相当昂贵的那种。

游戏中血法类药品以两千为界分为两大类别,恢复血法两千以下的药品称之为无品质药剂,吃这些药剂的cd时间视药品所增加的学法量而定,比如说楚仲练技能时吃的水蓝草药品cd时间是4秒,而现阶段比较受法师欢迎的微型地蔓藤能量结晶(瞬回魔法1800)的cd时间则是30秒。

与无品质药剂所对应,增加气血魔法值两千以上的药剂被玩家称之为品质药剂,此类药剂cd时间上限固定为一百秒,同样也有着一百种不同的品质,药品的具体cd时间完全视品质而定,比如说品质10的药剂cd时间就是90秒,品质53的药剂cd时间就是47秒,如果能搞到品质九十五以上的药剂,那恭喜你,在某种程度上你已经无视了药品cd时间这一规则。因此也有人将品质九十五以上的药剂称之为神药,当然了神药所对应的自然是稀有,天价之类的词汇。

现阶段市面上的神药不是没有,但显然那些贵的离谱的东西并不是天魂的成员所能吃得起的。据楚仲观察,天魂一团法师们吃的药大约都是些五十到七十之间中档偏上的药品,但即便是这样他依旧觉得吃惊不小。对于药品,楚仲没什么太多的研究,不过曾经有一个任务奖励过他十个品质70的四叶草纯液(瞬回魔法3500),这厮摆摊一金币一个出售,结果瞬间被秒,而四叶草也不过能让法师放出两个群法罢了。按照每个人一场战斗吃两金币的药品来算计的话,一场战斗下来光是法师自己就差不多要吃掉四十金币的药剂,这让过惯了穷日子的楚仲肉疼不已。

第十五章 神卫统领赫达

红姐搞出的奢侈打法让楚仲牙缝里嗖嗖灌凉风,在他眼中法师朝怪脑袋上扔过去的已经不是魔法而是一堆堆的金币了,于是他对红姐急于清小怪的动机有了疑惑,“她干嘛这么着急?难道这个副本的通关奖励和时间有关?”又一想,“不对啊,哥们儿刚才才外面明明听见很多人在喊全杀队组这个那个的,既然有人组全杀队(将副本中的怪全部杀怪)那就说明这个副本的通关奖励应该是和杀怪数量挂钩才是,红姐急三火四的赶时间又是怎么一回事?”(副本通关后,系统会根据玩家的副本完成度给予玩家一定量的经验奖励,不同的副本完成度要求也有所不同,有的看玩家杀死怪的数量,有的则是限制玩家规定时间内完成副本,还有的则是要求玩家拆除多少个机关等等)

红姐所图的果然不是通关奖励。在清理完了110之后,几个t和咒术师如法炮制又将大厅中右边的六个火鸦人引到岩洞内消灭掉了,紧接着全团吃火抗药水沿着大厅右侧绕到了对面的岩洞内。随后用类似的办法又过了两个四处流淌岩浆的大厅,走过一段相对笔直的路,在路的尽头一个只有之前大厅一半大小的正方形密室中,楚仲看到了火鸦人巢穴一号boss——火鸦人神卫统领赫达,连忙丢了个观察术过去。

火鸦人神卫统领赫达(人形怪,boss)

等级:48

气血:1160000

火法免疫。

“真他娘的变态!”楚仲没想到团队副本中的boss竟然会如此威猛。眼看着神卫统领比自己腰还粗的胳膊,楚仲不禁有了种错觉,“这他娘的该不会是个插了一身鸟毛的犀牛人吧。。。”以前,这厮曾幻想与单挑英雄甚至是传说团队副本中的boss,但是现在看来他不得不将这个目标稍微调低一些了,“除非是将神药当糖豆吃,否则的话这种档次的boss绝不是自己现阶段能单挑的。”他摇摇头,接着将注意力集中在了boss身旁的六只小怪身上。

火鸦人神卫战士(人形怪,精英)

等级:47

气血:420000